CS3 
週四, 四月 17, 2008, 04:59 PM -
今天小碰了一下 PS裝甲 CS3版 = =

還是覺得這套軟體

還是比較適合開裝甲

先不講開PS的問題...(原因很多

而是想畫個新圖,有一大堆智障物件在干擾,用個圓尺,還要調半天..囧

雖然漸層和素材真的很好用....

但是用多了...會覺得,自己又在修圖了...
修別人的素材當成自己的圖= 口 =

那還不如 買個BTN素材光碟 來用 反正才幾百..

我只是想做個小小的幾K 小型漸層BTN 難道要讓我先描骨架在去開PS

ps.
我知道我用錯了,PS真的是滿適合用來開裝甲(誤)的,不過我只是想試試它新功能而已
能不能在下一版, 把Fl向量幾合工具完全溶入 PS的左列,也許對很多人夠用了
不過我比較喜歡能夠量化...
尤其是有幸 能小摸過遊戲繪圖引擎後....就更不想摸PS
難怪一套都要上千萬美金...囧

後來我打算先開Fl 把骨架用 PR 轉入 PS 然後大開裝甲(不過因為麻煩做罷=口=

..by A 工欲善其事必先利其器,在殺敵前必須了解你拿的是散彈槍別在遠距對敵開槍!

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